概述
“jj斗地主比赛”是一种三人玩的抢先型牌类游戏(四人也能玩),每局牌有一个玩家是“地主”,独自抗拒另两个组成联盟的玩家【译注:译文直接用“农人”这个词】。地主的偏向是(以合法的出牌体式格局)先出完手里所有的牌,而农人的偏向是在地主出完牌过去,农人中的任何一人先出完手里所有的牌。
据说出处于中原湖北,而今已风靡所有中原,并流行于互联网上。
玩家、牌面和发牌
一副54张的扑克牌,收集两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小按序是:
大怪、小娱网棋牌下载怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
花色是没有区另外。
中原的大无数牌类弄法经常是不发牌的,而是玩家轮番从牌堆中抓牌。
一个玩家(以下称为农家)洗牌往后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中心。然后农家翻出一张牌,插到牌堆左右(牌面进步,抓到这张牌的人先叫牌)。农家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的式样抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到农家,就云云沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,结尾3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一面抓牌一面理牌,云云可能减省一些时间。
【但到底上经常是由农家发牌而不是轮替抓牌的,因为发牌的速度比轮替抓牌快,并且不容易健忘留3张底牌。】
叫牌
谁来当地主由叫牌来决计,地主将独自抗拒两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到掀开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可能不叫(Pass),也可能叫出比目前定约更大的定约。要是3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且从头发牌。要是有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针不停(不叫或者叫出更高的定约),直到连气儿两人不叫或者或人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才终结。结尾一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。
【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点分别辨别于后头介绍的四人。】
出牌
地主先出牌,可能出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针次序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都不异但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型破例——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将云云沿着牌桌陆续多轮,直到连气儿两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一面,并从上次出牌的人最先,领出任何一张或一组合法的牌型。
有13种合法的牌型可能出:
(1) 单张:前面提到过,大小次序从3(最小)到大怪(最大);
(2) 一对:两张大小不异的牌,从3(最小)到2(最大);
(3) 三张:三张大小不异的牌;
(4) 三张带一张:三张并带上恣意一张牌,比如6-6-6-8,按照三张的大小来比较,比如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5) 三张带一对:三张并带上一对,相似扑克中的副路(Full House),按照三张的大小来比较,比如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;
(6) 顺子:至少5张一口气大小(从3到A,2和怪不可以用)的牌,比如8-9-10-J-Q;
(7) 连对:至少3个一口气大小(从3到A,2和怪不可以用)的春联,比如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(8) 三张的顺子:至少2个一口气大小(从3到A)的三张,比如4-4-4-5-5-5;
(9) 三张带一张的顺子:每个三张都带上格外的一个单张,比如7-7-7-8-8-8-3-6,即使三张2不可以用,但可能带上单张2和怪;
(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上格外的一对,只需要三张是一口气的就行,比如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,即使三张2不可以用,但可能带上一对2【不可以带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不可以是搀杂的,比如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
(11) 炸弹:四张大小无别的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
(12) 火箭:一对沈阳娱网棋牌官方怪,这是最大的连合,可能盖过搜集炸弹在内的任何牌型;
(13) 四张套路(四带二):有两种牌型,一个四张带上两个单张,譬喻6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,譬喻J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只遵照四张的大小来对照,只能盖过比自身小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于分别的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自身小的炸弹盖过。
其余,这回不出并不虞味着放胆下次出牌的权柄。
譬喻,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除少许小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,是以接下来B就能领出随意牌,他出一张4。
这里要注意,B能够在第一次就出A-A-A-3,但他情愿不出来给伙伴出牌的机缘,让伙伴剔除少许小的牌。这时C应尽恐怕盖过,以免让A又有领出的机缘。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机缘,自然C也能够出一张大牌来对地主施压。
记分
地主先出完通盘的牌就成功,倘若没有出过炸弹或火箭,那么每个农夫要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农夫中有一个先出完通盘的牌,地主就输了,那么地要紧把定约的分数付给每个农夫。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。譬喻某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主倘若先出完,他就向每个农夫取得24分【总计取得48分】,倘若农夫先出完,地主就向每个农夫输掉24分【总计输掉48分】。
这里要注意,两个农夫赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个暂时的同盟。抗衡地主时,协助伙伴先出完等同于自身先出完。是以两个农夫最佳不要常常盖过彼此的牌,而较弱的农夫应该协助较强的农夫先出完。
四人斗地主
【规则是由中国象棋棋王胡繁荣总结和定型的,上海曾经用这套规则进行过多次电视转播的大家比赛。】
时髦于浙江、江苏和上海,运用两副牌,搜集两张大怪和两张小怪共108张。每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,来抗衡其他三个农夫。
(1) 三张带一张是不允许出的,即前方13种牌型中第4种和第9种被排斥在四人之外;
(2) 没有四张套路,即第13种牌型被排斥在外;
(3) 炸弹(第11种牌型)可能由四张或更多的单张构成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,而用不考虑大小;
(4) 火箭(第12种牌型)须要四张怪。
一张大怪和一张小怪不能构成一对,但一对大怪或一对小怪能当一对出,大概当作三张的带牌。
只有火箭和6张或6张以上的炸弹才华让分数翻番,4张或5张的炸弹不陶染分数。
【其它,前方引见过,四人斗地主中,地主不须要把8张底牌亮出来。】 (转载请注明出处:http://www.cdsguard.com/jjbisaidating/20091104/38.html) |