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打辩论该有的概念

时间:2012-01-08 15:10

0.工欲善其事,必先利其器

  拿未锻链火器跑辩论...在拆塔杀兵会领先很多

  火器品级的基本数值都一律,差别在强化上..想赢就别吝惜再R1火器锻链

  不然果真是去练兵练到卫士拿R2火器锻链

  1.懂得队友的火器跟自己使命定位

  每一种儿童摄影比赛火器除了攻打方式差别外,右迁攻打力、破坏力必要的葫芦数量也差别

  简略单纯说一开打,有人很快就右迁才气,有人需花很长时间在打葫芦

  要是整队只有你一小我最快右迁,请先去占领点,让敌方忙着救点,队友偶尔间吃

  尤其是战斧攻打1破坏3,一会儿就能去打全据点或粮仓

  双捶是破坏1,左近是箭塔也许吃几颗就去拆了,之后再补攻打

  狱刀跟双剑次之..

  慢的是长刀兵,枪跟棍..即使能一次扫很多.不过一早先兵死很慢

  谁该打粮仓..很多人认为是左近的人该去

  实际上,是看到没人打粮..无论长短,火器够力就该主动冲去破.

  要是我方粮仓被打,能作梗就作梗,尤其是再我方没人打敌粮仓时更是严重

  攻打力不敷秒那两只武将,请把四个鼎粉碎再治理

  2.看懂得左上角过关条目.

  无数是占领点..偶尔是3000人斩..别傻傻狂抢点

  据点战..不应有想以杀敌数为胜的想法,而是应以杀敌优势作筹码来克制全据点

  不然容易显现杀敌数大胜,但据点被克制而败..

  3.看清敌我优势

  右上角最上面蓝红线是双方杀敌数,次之蓝红格是据点攻占数,旗帜是粮仓

  在过关条目是攻占领点情状下

  初期抢点吃葫芦期间,多注重杀敌数表,别让他一面倒,一倒便是输一半

  要是压不归来回头,就该转型竭力打据点,不然时间到只有输了份

  粮仓被破不过敌我双方HP+-50%,别丧志,过关条目固定,时间答应下也去破对方粮

  拖越久会发现敌方杀敌数会一面压过来.(少一半血,兵像豆腐一律.一刀就挂)

  要是据点都是兵长点,一定要破粮..不然没几秒就倒了

  要是攻占领点速度比敌方慢,不过杀敌数我方上风下,请竭力坚持两个据点以上

  分外是在失去粮的处境下,必要更多据点来撑时间

  之后在据点附近扫兵,敌方来打据点,人就跑去打其他据点,撑到时间到

  哪有痛处就往那猛攻..武将>兵长>箭塔>士兵

  敌方只剩一个据点..别疑惑.赶快协力冲去破

  4.观看舆图注重敌我两边的动态,及善用中立方作掩护偷渡

  要多注重敌方动态,别让他方战略成功

  据点快攻最方便出目前,一早先两边都只有两个据点情况

  攻据有点,偶尔敌方会多管齐下,意欲一次下城.别傻傻在外边狂扫兵

  能作梗就去作梗,让队友偶尔间打下其他据点

  来不行作梗就在附近打据点或跟队友一块儿打箭塔兵长武将的据摄影比赛点,抢动怒

  相反,注重到队友在打敌据点,也许同步去攻击敌其他据点..

  一次下全据点,让他方来不行救

  假若敌方总是在附近骚动扰攘侵犯..利用中立方掩护跑去其他敌据点攻占

  5.别以占点、杀敌数来评论队友的功过

  占的少、杀的少不代表他作的少


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